Лучшие открытие ходы и уловки придуманы для 2-х игроков настольная игра: пути

Я в свое время придумал простой 2-плеер игра под названием 'Тропа'.

Правила

Есть N х N сетки. (Обычно при N>=8) игроки ходят по очереди, размещая один маркер в свою очередь, на любом пустом слоте доске. Человек, который начинает местами " х " и другой игрок использует О. два маркера считается, что в тот же путь, только если они горизонтально/вертикально рядом друг с другом (не по диагонали).

Человек выигрывает, если он создал непрерывный путь, его маркеры, которая соединяет верхний край доски к нижнему краю или левому краю доски к правому краю.

Стратегии

Я хотел бы знать, существуют ли какие-либо простые приемы, человек может следовать, чтобы стать хорошим игроком (не компьютерные алгоритмы или идеальной стратегии, пожалуйста).

Как правило, я начинаю с слот 2 единицы по диагонали от угла противник берет (мои друзья вообще). Я играю очень агрессивно, и защищать только тогда, когда это необходимо для предотвращения ловушку. До сих пор это работало, но я не играл против очень хороших игроков, так что я не знаю. Я также заметил, что это возможно для человека, чтобы гарантировать свою победу задолго до того, как он на самом деле выигрывает (как в шахматах).

+666
Footlongpython 6 мая 2018 г., 13:54:20
40 ответов

Как вы узнаете больше о магии, вы узнаете, что выбор земельного участка является одним из самых важных вещей.

Это редкость, потому что это земля, которая предлагает вам больше, чем один цвет и могут приходить в незадействованные. Это все о скорости.

В стандарте играть, это важно, но не игры-ломать себя. Если вы перекладываете на более открытых форматов, вы узнаете очень быстро, что для Земли приходят в движение еще и предлагают два или более цветов.

+945
Howie Hoyt 03 февр. '09 в 4:24

Это похоже на голландский игре "ezelen" (вероятно, английское название, но я его не нашла. Эзель-это голландское слово для донки.

Есть 4 карты одного игрока. Они проходят карту каждый раунд и цель получить 4 того же типа (например, 4 валета). Если у вас четыре, вы положите большой палец на стол. И другие игроки должны также положить палец на табель. Последний получает письмо (первая буква 'E', тогда 'я' пока вы имеете под словом "Эзель" и проиграл).

+851
aymen opa 1 янв. 2016 г., 02:26:54
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

С постановлением молчания в игре с двумя истощение жетонами на нем, что бы произошло, если бы мой оппонент был бросить титановую прочность и затем гигантский рост?

+829
binalio 31 янв. 2013 г., 15:30:29

По стр. 19 инструкции по https://www.wizards.com/avalonhill/rules/axis.pdf

Защищая вместе - когда несколько сил атаковали, нападающий выстрелит первым, как обычно. Если удар забил, защитники взаимно договориться, какой блок выбран в качестве пострадавшего (если они не могут договориться, злоумышленник выбирает). При контрвыпадах, каждый защитник катится отдельно для его или ее подразделений (включая потери).

+808
Dfsvg Hljhnf 26 янв. 2015 г., 07:24:03

Не тронный зал вызывают карты владение, чтобы дать вам контроль над двумя дополнительными поворотами? Я вижу это аргументировано и убедительно в обе стороны, поэтому я ищу авторитетный ответ. Компания Google до сих пор не удалось получить меня один.

Я подозреваю, что это все равно, что играть два раза карты владения на свою очередь, и отношение к царскому двору.

+786
AndrewSouthpaw 6 мар. 2017 г., 04:57:35

Когда зомби заполонили местоположения каждого зомби, что перерасход убивает выжившего, который находится на месте. Что означает, что даже если все места за зомби будет заполнена, вы еще можете вернуться туда, чтобы попытаться сделать что-то, но если вы убиваете зомби, любое, что вам добавили убивать выживших на месте.

Правила

При добавлении зомби, они будут добавлены 1 в то время, пока все зомби, которые должны быть добавлены добавлены. При добавлении зомби в колонию, всегда первый зомби на любом пустом пространстве на вход 1, второй зомби на любом пустом пространстве на вход 2, третий зомби на любой пустое пространство на вход 3 и т. д. пока все зомби, которые должны быть добавлены были размещены. При добавлении седьмой зомби, поместить его на любом пустом пространстве в подъезд 1 раз восьмой зомби на любом пустом пространстве на вход 2, и т. д. Если есть в подъезде нет пустых пространств вход зомби будет размещен, но есть баррикада знак в одном из те пробелы, уничтожить баррикаду маркер и удалить зомби, которые были размещены. Если нет пустых мест и не барикады жетоны, вход был заскок, удалить, что зомби и убить выжившего в колония, которая имеет наименьшее значение влияние. Если есть только беспомощных выживших в колонии, убить беспомощного выжившего. Если нет выживших в колонии снять зомби, которые были бы размещены без дальнейшего эффекта. Каждый раз выживший будет убит (в том числе беспомощного выжившего), снижение боевой дух на 1. При добавлении зомби не колония местах соблюдайте все те же правила, за исключением есть только 1 вход для место зомби, так что все зомби будут размещены в пространстве в вход. См. пример: добавление зомби направо. В редких случаях, игроки не должны добавить зомби и нет больше зомби стоящего слева, используйте зомби маркеров в комплекте в игре, чтобы добавить новых зомби

+784
Theodore Norvell 4 июл. 2010 г., 07:39:00

В поселенцы Катан, как вы преодолеваете плохое первичного размещения поселение? В много игр Катан я играл, первичное размещение урегулирования, кажется, действительно сделать перерыв или игру для игрока. Есть ли хорошие стратегии для преодоления слабая стартовая расстановка?

+764
stepan 28 июл. 2014 г., 12:58:11

Когда я играл в Монополию, владелец недвижимости всегда держал карту собственности ("титул") на столе перед ними, видны всем игрокам.

Банк должен также держать непроданные карты свойство видимым для всех; таким образом, вам не нужно привлекать внимание к себе если земля в собственности. То есть, вы не должны отслеживать, кто владеет собственностью, для того, чтобы платить арендную плату, это зависит от владельца, отслеживать, что недвижимость, которой они владеют и просить за аренду. "Владелец не может собирать арендную плату, если он/она не попросит за него перед второй игрок бросает кости."

Пример того, как каждый игрок может организовать их свойства, а также свои деньги, можно увидеть на рисунке ниже:
Picture of Monopoly board with each player's money and properties arranged neatly

+617
user7684961 31 июл. 2019 г., 04:00:38

Существо выживает.

Некоторое время назад магия следовали системе, где мгновений, которые нанесли ущерб решен в прошлом. Вот так была изменена на более простую ЛИФО (последним пришел, первым ушел) системы. Вот что происходит:

  1. Защищающийся игрок бросает шок.
  2. С шок "на стеке" (т. е. до ее разрешения), атакующий игрок бросает насоса заклинание (скажем, гигантского роста).
  3. Ни один игрок не делает что-либо другое.
  4. Гигантский рост является "последним в" заклинание (последнее литой), поэтому он срабатывает первым. В 3/2 становится 6/5.
  5. А потом шок наносит урон. В 6/5 становится 6/5 с 2 нанесенные ему повреждения, и живет.

Для этого сценария произойдет, атакующий игрок должен ничего не делать ("перевал приоритет") до тех пор, пока защищающийся игрок бросает шок. Другими словами, он должен быть готов сделать только три шага боевых повреждений. Атакующий игрок также должен бросить гигантского роста в ответ на защищающегося игрока отливки шок. Если атакующий игрок позволяет устранить шок, тогда он не будет в состоянии бросить гигантского роста вообще (поскольку существо было мертво и гигантского роста нуждается в створ). С этой целью, гигантского роста никогда не выдыхается.

Альтернативой могло случиться:

  1. Атакующий игрок бросает гигантский рост до повреждения (предположительно делать 3 больше урона противнику).
  2. Защищающийся игрок бросает удар в ответ.
  3. Теперь, в той же системе ЛИФО, шок срабатывает первым. В 3/2 умирает, и гигантский рост выдыхается.

Для этого сценария произойдет, защищающийся игрок должен ничего не делать ("перевал приоритет") до тех пор, пока атакующий игрок бросает гигантский рост (что атакующий игрок должен сделать до повреждения уступки, если он хочет использовать насос заклинание).

+612
John Balestrino 26 мая 2013 г., 22:39:24

Мы обнаружили, что неторопливость имеет разные последствия. Медленно-это хорошо, когда это не скучно (если ужин горит, а ты "отстрелялся!" в течение часа), но медленно ужасно, когда скучно. Худший из возможных медленная часть самого начала, с бесконечной возней о каком направлении строить, и самое худшее-это те самые первые шаги. Поэтому у нас есть правила:

  • за первые три полных оборота, если вы хотите, чтобы переместить один из ваших оригинальных двух дорог, так что он подключается к той же населенном пункте, но идет в другом направлении, вы можете.

Это означает, что люди еще Хум и Ха, куда положить поселения, но они просто бухнуть в дороге сразу и мы можем двигаться дальше. Это также снижает "я бы выиграл, кроме тебя жестоко заблокировали меня на очереди 2, и у меня нет никаких шансов я ненавижу эту игру."

Другое дело, что замедляет игру, очень-очень-досрочном освобождении грабителя. Когда едва любые гексы производят, останавливая один имеет больше влияния, чем позже. Поэтому наше второе правило этого дома:

  • за первые три полных оборота, рулон 7 ничего не значит, опять скатывался.

Это предотвращает замедление, а также связанное с ним "я бы выиграл, но вы случайно выбрала меня, что грабитель на рубеже 3 и у меня нет никаких шансов я ненавижу эту игру".

Честно говоря, игра, где один человек просто застрял с двумя расчетами, двумя или тремя участки дороги, и в принципе ничего за всю игру, в то время как другие идут в 7, 8, 9 баллов до того, что человек получает 3-й или 4-й пункт-это не только медленно, это не так весело. Поэтому во избежание двух больших причин, кто-то в наши дни это хорошо. Некоторые из наших более серьезный геймер друзья издеваются над нами эти правила и сказать, что вот что происходит, когда вы пусть ваши дети играют, но мы заметили, что они ускоряют игру и делают всех счастливее, поэтому мы держим их. (И друзья с удовольствием воспользуется этим правилам, когда они играют у нас дома.)

+582
Sethiel 27 апр. 2019 г., 12:11:44

Нет, вы правы.

510.4. Если хотя бы одно атакующее или блокирующее существо имеет первый удар (см. правило 702.7) или двойной удар (см. правило 702.4) как шага боевых повреждений начинается, единственные существа, которые присваивают боевые повреждения в этом шаге с первым или двойным ударом.

После того, как ущерб был нанесен, активный игрок получает приоритет (510.3) и государственные действия проверяются; Легион лейтенант умирает, и его действие прекратится (это отличается от эффектов, которые говорят что-то вроде 'целевое существо получит +1/+1 до конца хода'). Предтеча Легион-это 2/2 вновь.

Только потом, второй шаг боевых повреждений будет запущен, и ущерб, причиненный Предтеча Легион рассчитывается, что будет только 2 повреждения.

+563
Gee Sornmani 30 июн. 2012 г., 00:42:19

Есть четыре случая, когда вы сдаваться:

  1. Если вы решите отказаться (что можно сделать только до выявления следующего приключения карта).
  2. Если вы достигли открытого пространства карты с нулевым мощность двигателя.
  3. Если приключенческая карта оставляет вас без экипажа на борту.
  4. Если вы не плескались в порядке очереди (т. е. игрок в главной петли вокруг доски и настигает вас) [любезно Samthere]

Пока самое очевидное место для того, чтобы у человека экипаж в начальной плитку (и это действительно так будет всегда запускаться с двумя людьми в ней, не иностранец), если у вас есть еще бортпроводники с людьми в нем, как часть вашего корабля, то не имеет значения, если вы потеряли начиная плиточный или экипаж в нем, вы можете продолжать свой полет.

+551
ZeitRaffer 20 июн. 2019 г., 13:49:49

Скажем, в многопользовательской игре (3+ игроков) я хочу бросить/активировать что-либо в другой игрок. Все достаточно низкий по жизни, и в ответ на мой заклинания/способности в стек другого игрока уменьшает жизнь игрока, чей сейчас ход до 0 или ниже, из-за которых он проигрывает.

Очевидно, что все, что игрок управляет/владеет берется из стека и на поле битвы и его ход немедленно заканчивается. Но что происходит с моими вещами на стек? Это пшик или все-таки разрешить?

+536
sBlatt 7 июн. 2015 г., 09:53:28

Вам не повезло нарваться на внезапную смерть. Но Чак знал, что он делает, когда он предложил вам предложение.

Ключом к игре является то, что Великобритания получает подкрепление в ноябре 1941 года для операции крестоносцев, которые почти равны по силе в свой африканский корпус. В результате, вы должны сделать как много повреждение как можно раньше британские войска раньше. В идеале, вы бы их на "последнем издыхании" с небольшими силами в Тобруке и еще один в Александрии, при себе имея "работы" правления. "Гамбит Чака" гарантировало, что не произойдет.

Чак имел силы два, и три глубоких в холмах вокруг Тобрука. Даже лучше булочек питания, то у вас все лето (по крайней мере в сентябре), чтобы прорвать осаду сцепление Чака вокруг Тобрука, и вы взяли тяжелые потери этого. Он должен был еще две линии отката в Эль-Соллум и Мерса-Матрухе перед вами в октябре. К ноябрю, когда прибыло подкрепление в Александрии, он был бы в хорошей форме, с хорошим балансом сил между уцелевших из его отряда, его подкрепления, и его истощение сил за счет человеческих жертв.

В Великобритании "Линия жизни" лежит между Тобрук и Александрии. Немцам для победы забивать на линии, вынимая "ступеньками", как Соллум и Мерса, растягивая линию по максимуму, и заставив англичан, чтобы защитить его, сражаясь на ваших условиях, а не их. Они будут испытывать тяжелые потери против своих более мобильных концентрации, а затем вынуждены в последнюю отчаянную оборону Тобрука и Александрии (в идеале, вы бы захватили один из них, прежде чем прибудет подкрепление). Если вы можете "выровнять" или лучше против британских сил крестоносцев, умеренно большее подкрепление в 1942 году, возможно, даст вам шанс выиграть в то время, если вы еще не выиграли.

+510
LotfiK 26 сент. 2016 г., 19:02:24

Полные правила говорят о ниндзюцу, которая,среди прочего,

702.48 с возможностью ниндзюцу может быть активирована только тогда, когда существо на поле боя разблокируется (см. правило 509.1 ч). Существо с ниндзюцу кладется на поле битвы разблокировали. Это будет атаковать одного и того же игрока или Planeswalker-а как существо, которое было возвращено в руку его владельца.

Поскольку это привязка 509.1 ч, который бывает в разделе, посвященном шага объявления блокирующих, давайте посмотрим, что это правило говорит:

509.1 ч атакующее существо с одним или несколькими существами, объявленные как блокаторы становится заблокированные существа; нет существа заявленных как блокаторы становится разблокировали существо. Это останется неизменным до тех пор, пока существо удаляется из боя, эффект гласит, что он блокируется или разблокируется, или фаза боя заканчивается, что наступит раньше. Существо блокируется, даже если все существа блокируя его снимают с боя.

Так что да, существо, которое нападает и разблокировали остается до боя за (который включает в себя шаг после всех урона, но до второй главной фазе), если что-то случается. Обратите внимание, что это только незаблокированное существо когда-блокаторы были объявлены. Вы даже можете ниндзюцу свои ниндзя после регулярных боевых ущерб был нанесен. Или, как вы говорите, что вы хотите сделать, после вашего нападения, незаблокированное существо нанес первый урон, но до регулярного нанесения боевых повреждений, для эффективного "двойной удар".


Хотя вот забавная тонкость,. Если вы, по какой-то причине, у ниндзюцу существо с первого удара по руке, и нет существ с первым ударом в бою, и вы хотите ниндзюцу вашего существа, так что не наносятся повреждения защищающемуся игроку ни свой атакующий разблокирован существо, ни вашим ниндзюцу существо, то не может быть сделано. Потому что если нет существа с первым или двойным ударом в бою шага объявления блокирующих, то есть не ударить первым шагом повреждений. Так что или вы технику ниндзя из вашего существа после объявления блокирующих, и вы сделать первый шаг для удара, или вы ждете, что означает, что игра идет прямо к регулярным шагом повреждений, где разблокировали атакующее существо наносит повреждения.

И даже если есть существо с первым ударом в бою (скажем, один из ваших других существ, что был заблокирован), поэтому вы получаете удар первым шагом, это не поможет, а кто наносит урон в секунду урон шагом на самом деле не заботит то, что существа первого удара. На этом шаге, урон, наносимый существами, которые имеют двойной удар, а также существ, которые не наносят урон в предыдущем шаге. Так что если вы ниндзюцу после первого повреждения, удар нанесен, то ваш ниндзюцу существо с первым ударом наносит регулярные боевые повреждения.

Есть более важные применения этой тонкости, однако, и то, что я подозреваю, является причиной, почему урон от обычных шага не волнует первый удар напрямую: оказание первой атаке на существо противника вовремя не предотвратить его дело боевые повреждения. Аналогичным образом, есть несколько случаев, где существо может лишиться первого удара. Но как бы вы ни старались на время, что бы не дать ему возможность двойного удара.

Вернемся к вашей ситуации, это также означает, что вы получили бы наносить урон с обоих существ, даже если ниндзюцу существо имеет первый удар. Я не могу найти таких существ в собиратель, но эффект как "существа под вашим контролем имеют первый удар", которых там несколько, на самом деле эта ситуация произойдет.

+501
Sarah Dominguez Perea 30 нояб. 2016 г., 10:43:45

Одним из swingier карты в Агрикола х-колода "ума самолеты!". Игрокам повезло, что отремонтировали в глиняном доме сделать свое жилище застывшую в камне струями инопланетный космический корабль... но игроки, чьи дома до сих пор из дерева смотреть их сжечь дотла.

Это не проблематично для нас, имея две семьи без крыши над головой - очевидно, там не будет большого роста семьи в будущем наши игры! Однако, наши проблемы лежат в толковании текст на карточке, которая гласит, что бездомные игроки могут "обновить" обратно на 2-х комнатную деревянный домик на 2 дерева и 1 геркон.

Это действие требует от члена семьи, чтобы посетить ремонт помещения, чтобы получить свой дом обратно? Используйте карты кавычках подразумевает нам, что это был не обычный ремонт, поэтому мы постановили, что получение 2-х комнатный деревянный дом обратно было свободное действие, чтобы кто-нибудь с необходимыми товарами на их поставку.

И потом, еще один вопрос возник, что у меня было занятие в игре, резчик по дереву, который позволил мне заплатить 1 меньше древесины один раз в ход в комнату, благоустройство, забор или стабильный. В итоге я заплатил 1 дерево и 1 Рид, чтобы вернуть свой дом, но сейчас я чувствую себя немного нервничал, что я не могу иметь его в обоих направлениях. Либо пост-ум-форсунки действий-это ремонт или нет. Может что-то вроде резчик по дереву действительно предоставляют скидку на восстановление сожженных деревянный дом, если мы постановили, что должен быть особый, уникальный и исключительный свободное действие?

(Бонусный вопрос: возможно ли, что я беру Агрикола: лакомства слишком серьезно? Конечно нет!)

+500
igrinis 6 окт. 2012 г., 13:01:02

Каждый игрок представляет инопланетную расу, которая должна создавать базы в системах других иностранцев. Игроки по очереди делает схватки с другими игроками, используя пронумерованные карты, в то время как другие игроки выбирают для помощи нападающим или защитником. Судьба может подняться и резко упасть из-за игры изменения эдикт карты и инопланетные силы, которые придают уникальный способ согнуть или откровенно нарушать правила в игре.

Существует много версий космическое противостояние, большинство из которых имеют расширения.

+496
syaz 20 дек. 2011 г., 07:05:43

Одним из решений было бы создать "дорожку следов". Чтобы говорить более формально, можно использовать аналогию с перестановкой матрицы.

Два вида объекты необходимы для этого:

  • В "линейке" с пометкой "1-й, 2-й, 3-й," и т. д. для каждого игрока, с помощью скользящих маркеров на них, который может скользить вдоль линейки, чтобы указать, в какой позиции этот игрок.
  • Квадратной доске, по крайней мере, достаточно долго, чтобы вместить количество игроков; оно должно быть обозначено с сеткой, с ячейками с надписью "1-й, 2-й, 3-й," и т. д. последовательно спускается колонна, и идентичные по строкам.

.

+---+---+---+
|1-й|1-й|1-е|
+---+---+---+
|2-й|2-й|2-й|
+---+---+---+
|3-й|3-й|3-й|
+---+---+---+

Тогда позвольте мне работать через свой механизм, как на примере. В начале игры, первоначального заказа устанавливаются установка правитель каждого игрока свой заказ, а затем поместить его (по вертикали) над колонной заказа.

+| |+| |+| |+
|Джим|| ||| ||
+| |+| |+| |+
|| ||Енто|| ||
+| |+| |+| |+
|| ||| ||Ставка|
+| |+| |+| |+

Во время игры, имена в колонки (последовательно), будет соответствовать текущей очереди заказов, и строк будет соответствовать следующая очередь по порядку. Таким образом, когда Джим возвращается на один шаг, он указывает, что это, сдвинув свой маркер на одну позицию вниз на своего правителя и маркер Стива на его правителем в один:

+| |+| |+| |+
|| ||Енто|| ||
+| |+| |+| |+
|Джим|| ||| ||
+| |+| |+| |+
|| ||| ||Ставка|
+| |+| |+| |+

В начале следующего раунда, правители перестраиваются такие, что "1-й" подряд игрок в 1-й столбец, 2-й ряд во 2-й столбец и т. д.:

+| |+| |+| |+
|Сте|| ||| ||
+| |+| |+| |+
|| ||Джима|| ||
+| |+| |+| |+
|| ||| ||Ставка|
+| |+| |+| |+

И порядок Стив, Джим, Бетти и т. д. и так продолжается пример; каждый игрок берет их по очереди в порядке слева направо, порядок изменения треков, двигая маркеры на линейках соответственно, и в конце каждого раунда, правители перестраиваются обратно в diagonalized заказа через сетку.

+438
Mike Overby 22 февр. 2010 г., 00:04:20

Да, но Черный не нужно. Поскольку каждый из окружающих групп уже есть два глаза, нет никаких причин, чтобы играть в эти камни. По сути, это будет стоить две черные точки в японской скоринга.

Если один из внешних групп была в опасности, тогда можно играть на и точки рядом с, чтобы удалить группу. Когда второй камень играл, как два камня просто играла, а большая группа будет без свободы. В этом случае камень противника захвачены, прежде чем ваш собственный, поэтому большая группа попадает в плен и два камня остаются на доске.

+390
Erin White 25 мая 2014 г., 08:39:07

Ваш неуничтожимое существо будет наносить урон на втором шаге ущерб. В этот момент, он имеет 4 нанесенного ущерба, но поскольку это неистребимо, это не так, ну, уничтожили. Итак, 4/2 в вашем случае умрет.

+385
Divyanshu 13 авг. 2017 г., 14:02:02

Я делаю настольную игру о построении молекул из элементов. Например можно создавать воду из 2 водорода и 1 кислорода. Когда игрок создает больше воды карта стоит 6 очков. Однако в настоящее время есть умаляя возвращения, следующий игрок, чтобы построить только вода получает 4 очка, то 2 очка, то 1 очко. Я чувствовал, что это наигранные питания/системы востребованы там, где больше вы предоставляете тем ниже стоимость товаров становится. Тогда я спросил себя, что если бы это было наоборот? Вода стоит 1 очко, чтобы начать с, ТО 2 балла и так далее. Хотя это не имеет смысла с поставками/аналогии спроса она создает интересные решения, думать о будущем.

Изменить, чтобы сделать ответы более объективны: Какие плюсы и минусы для каждой системы? Какие игры есть эти механики?

(игра Калле энтропии кстати, вы можете прочитать больше об этом здесь http://boardgamegeek.com/thread/1032958/wip-entropy-chemistry-and-chaos-2-4-players-pnp)

+359
Nick H 6 июл. 2011 г., 04:53:24

Я предложил способ, чтобы играть с 2 игроками, которые в значительной степени зависит от торговой динамические с общей нейтральный игрок здесь

Как вы делаете поселенцы Катан работы для 2 игроков? (Проблемы и играть-проверенное решение описано, альтернативы просила)

Идея заключается в том, что вы торгуете 1 на 1, потом 2 на 1, потом 3 на 1, и так далее, случайным образом, исходя из нейтральной стороны, что делает его более дорогим, чтобы получить то, что вы хотите. Вторая заключается в том, что вы можете использовать эту механику в стек нейтральных игроков с ресурсами власти и силы победа за ним (тем самым ничью для двух игроков-людей). Это создает атмосферу напряженности, как вы каждому стараться, чтобы завоевать позиции, но не слишком быстро, в глазах своего противника, пока он будет бежать к победе (иначе он будет накапливаться в нейтральной и ничья).

+357
mrmarcdee 23 мая 2012 г., 04:54:18

Давая слабый игрок 3 железнодорожного карт за ход вместо 2-х создал сбалансированный, низким (2 и 3 игрока) игры для нас, со всеми изо всех сил. Лицом вверх локомотивов (Дикие карты) считаются 2 карты вагонов, но считаются 1 если слепо тянутся из колоды.

Незначительные побочные эффекты:

  • Лицом вверх Дикие карты быстро истощаются слабый игрок
  • Слабый игрок может (и делает) более легко заблокировать маршруты
+349
glasnt 3 мая 2010 г., 16:57:28

Как я вижу, все сводится к тому что бы разрешить во-первых, Glimmervoid или астральное слайд. Если Астрал слайд, которые должны быть вызваны на Пакетти очередь, решает в первую Виридийский Шаман возвращается из изгнания, то Blinkmoth Nexus, что бы уничтожен, если он был артефакт. Пекитта могли бы обойти это путем активации Blinkmoth Nexus и возможность стать существом после астрального слайд разрешается, но перед Glimmervoid мог решить. Если Glimmervoid устраняет первого, он бы остался в игре, если Blinkmoth Nexus и был артефакт, но потом Blinkmoth Nexus, что бы уничтожены, когда Астрал слайд решает, поскольку решает в начале заключительного шага, а не в конце хода.

+348
xKROLAx 13 авг. 2011 г., 19:29:50

Если у меня предотвратите все повреждения от зеленого источника, а я атаковал существо, которое является черный зеленый и противник заплатил за свою порчеустойчивость возможность, я буду по-прежнему быть защищены?

+289
John Sarif 16 янв. 2019 г., 21:18:28

Жрецы Ра - это Египетский тематические стратегии игры с участием священников, стремящихся к дальнейшему их силы и славы. Он был впервые опубликован в 2009 году ABACUSSPIELE и игр Рио-Гранде.

Внешние Ссылки

+278
user2925397 20 янв. 2010 г., 05:52:19

Вавилон: когда у вас есть второй этап мудрено, что позволяет купить последние 2 карты в возрасте, а не отбрасывает, это считается как 1 ход или 2 отдельные очереди? Вот почему я спрашиваю... мне нужно, чтобы купить стекло от моего соседа. Каждая карта нужна мне для покупки стакан, и у него было только 1 стекло. Если карты считаются 1 очередь, я могу купить только 1, и придется убрать другие карты, чтобы собрать 3 монеты. Если карты были 2 очереди, то я бы купил два стекла в 2 отдельные операции. После 15 минут дебатов, нашей группы проголосовали за то, что он был 2 оборота. Но мы хотели бы знать, что думают другие люди.

+276
Kishore BharathKumar 26 июл. 2019 г., 05:29:08

В игре, где черный рынок, что происходит на этапе установки карт в колоде?

В частности, если черный рынок колода содержит карты, такие как молодая ведьма или торговом маршруте, когда это настройки выполнял эти карты?

Этап настройки молодая ведьма ввести 11-е королевство карт. Будет эта куча будет доступен на каждую игру с Молодые с черного рынка палубе, даже если молодые с еще не выявлено?

Торговый путь требует монету на каждую победу кучи поставить и эти перебрасывают на торговом пути мат, как карты, были получены. Делать эти движения монет, прежде чем торговый путь открывается с черного рынка палубе?

Я могу представить себе несколько возможных ответов, но я не нашел ни одного официального ответа:

  • Настройка для каждой карточки на черном рынке палуба сделано в начале игры.
  • Настройка выполняется, когда карта открывается с черного рынка палубе.
  • Настройка выполняется, когда карта будет приобрести на черном рынке палубе.
  • Установки не делал. (Это сделало бы торговый путь почти бесполезен, и молодая ведьма чуть сильнее)
+276
Surendra Somai 11 янв. 2013 г., 12:17:43

Если ты украл собственность и ваш оппонент не играет их он jsn карты в то время, а затем вы закладываете соответствующее свойство вниз, чтобы сделать полный набор, и тогда ваша третья карта для оплаты аренды - может ваш противник, то решили использовать его он jsn карту, чтобы взять свою собственность обратно, или он jsn карты только хорошее, чтобы не платить арендной платы на данный момент?

+243
oddjobsman 2 мар. 2016 г., 10:48:44

Часто один играет в компьютерную игру через один раз, а затем сделать с ней. "Повтор-возможность" - это то, что является большим плюсом в игре, но не каждый успешный есть. Но с настольными играми, возможность играть снова и снова является главным условием ее успеха. И некоторые игры до сих пор любимы (например, Монополия и риск) поколений после того, как они были впервые изобретены. Максимальную реиграбельность. Почему это, что некоторые игры продолжают занимать длительное обращение, даже когда общество, культура, и сами люди изменились так сильно, так как они были изобретены?

+229
Daud Hossain 22 июл. 2010 г., 00:48:03

Я обязан сказать мой оппонент, является ли карта я играю ловушка карты или непрерывный заклинание карты кладутся лицевой стороной вниз, или достаточно просто поместить его в этой зоне и сказать "я играю в карты лицом вниз"? Я обязан быть конкретным?

+227
Mtu 21 мая 2018 г., 19:34:49

В место проекта, делает свой собственный "ранг", такие как бронзовая ступень 3, сказываются на общем "качество" карт, которые вы можете проект!?

Если вы только бронзу, большинство карт, которые вы можете проект является только общей и редкость, и если ты занял золото, тем больше шансов у вас получить редкие, даже раритетных, карты!?

+217
Kasper 28 мар. 2015 г., 13:41:57

Мы немного путают о том, как выбрать фокус монстра и игрока сосредоточиться вызывать. Проверить ситуацию ниже:

enter image description here

Мы используем маленькие миниатюры для вызова игрока, а не диски. Так что маленькая собака/волк миниатюрные изображения одно из существ вызван игроком. Он имеет 2 движения.

Что будет призывать выбрать в качестве своего фокуса?

И какой путь будет пытаться добраться до фокуса?

Дорожки 1, 3, и 4 все это приводит к живой кости 6. Путь 2 приводит к живой кости 9.

Как живых, кости 6 и 9, 2 ячейки, поэтому по умолчанию я предполагаю, что он пытается сосредоточиться на живых костях 6, но мы не знаем как решить ее.

Если он пытается взять Путь 1, она застревает за игроком и не может атаковать.

Путь 4-это 4 Гекса, но он проходит через препятствие, поэтому для определения Фокуса я считаю, что мы должны рассматривать препятствия как барьеры, если нет абсолютно никакой другой возможный путь. (Это верно?)

Путь 3 в 5 гексов, чтобы добраться до кости 6. Путь 2-это 5 гексов, чтобы добраться до костей 9. Поскольку оба эти пути являются 5 гексов долго, я предполагаю, что инициатива заказа на тай-брейке, а так бы сосредоточиться на кости 6.

Вызвать движение 2. Если он принимает путь 3, на терне 1 он будет двигаться один наговор, а затем застрял позади игрока. На последующем шаге, предполагая, что он по-прежнему ориентируясь на костях 6, будет он продолжать быть застрял, поскольку он не может двигаться 3, чтобы пройти весь путь через игроков?

Ловушки в пути 4 делает достаточное количество урона, чтобы убить вытребовать. Потребуется путь 4, потому что это единственный путь, который на самом деле позволит ей приблизиться к своей цели, даже если он умрет, делая это?

Или вызывать вижу, что он не смог бы пройти через Путь 3 и будет он стараться избегать ловушки на пути 4 и, следовательно, выбрать кости 9 качестве фокус?

Или, как вариант подстановки, бы призвать решили сосредоточиться на костях 6, но принять Путь 5, потому что это единственный путь, чтобы она полностью завершена? (С пониманием того, что, пока он движется вдоль пути 5, на очередном повороте, он будет, очевидно, ближе к кости 9 и фокус будет смещаться к 9 на тот момент.)

Мы загрузили схема на как определить монстра сконцентрироваться, но в нашей группе есть некоторые разногласия по поводу того, что значит "возможный путь", и т. д. И так мы не согласились на том, что схема означает, и когда монстр/призывать будут бросать себя на ловушку или нет.

+187
user70328 23 авг. 2011 г., 19:13:44

Есть два аспекта моста: торги, и играть.

На конкурс, вам придется читать. В принципе, вы должны узнать о точек, распределение, и, по крайней мере "стандартные" торги конвенций. Там нет пути вокруг этого, но это не тяжкое бремя.

К счастью для вас, время, проведенное в мост-приблизительно одна треть (или меньше) торгов, а остальные играют. В последней части, у вас есть естественные преимущества над другими новичками, с другой игровой опыт. Есть несколько стандартных приемов игры, и немало "хитростей", большинство из которых вы можете выбрать, как вы идете вперед.

Обратно торгов: в некоторые классы для начинающих, преподаватель будет изучать каждую руку по очереди и рассказать людям, как делать ставки. Но "Рединг" по-прежнему лучший способ выучить торгов, конечно, без учителя.

+142
user290030 5 мая 2015 г., 11:48:05

Поскольку живая карточная игра является торговой маркой Fantasy полета игры, вы должны просто быть в состоянии проверить их страницу товара и узнайте.

Вам не хватает:

Андроид: с Netrunner карточная игра

Звездные Войны: Карточная Игра

Если вы просите, если есть любые карты расширения игры, где нет никакой случайности в карты, которые вы получаете с каждым расширением (т. е. это не похоже на волшебство: сбор по торговле/коллекционная карточная игра модель, с бустеров, которые являются случайными , так что вы понятия не имеете, что вы получаете), то было бы сложно отследить. Были и другие игры, используя модель ЖКИ, но не может использовать срок по причинам нарушения права на товарный знак.

+124
cadrian 8 мар. 2016 г., 21:06:29

Он остался неизменным с самого начала (хотя Мейфэр был изменен ряд правил и карте в последней редакции):

  • 14 солдат
  • 5 Очков Победы
  • 2 монополия
  • 2 Строительство Дорог
  • 2 года много
+93
Welmar Asuncion 25 мая 2016 г., 22:50:13

Мы купили и сыграла наша первая игра предательство в доме на холме и мы прекрасно провели время. Наш сценарий мерещиться был мумией, я не буду портить больше об этом.

  • Кто превратить это, когда мерещиться начинает? Это в свою очередь предателя (который только что активировал не дают покоя, а кто предатель) или это просто нормальный и игрок рядом с ним?
  • В некоторых преследует предателя может управлять несколькими персонажами и/или монстра (как мумия). Можно использовать предатель, как его проводник и все его другие миньоны в той же очереди или это один персонаж за ход?
  • Исследователь нашел подсказку в библиотеку и взял "ролл знаний" маркер в качестве доказательства. Но он был убит. Мы приняли правила, где умирающим исследователем был шанс крикнуть разгадка выживших в доме делали в 3 умирает 5+ ролл. Это не ясно, если ключ маркер может быть удален и подобрали, или даже совместно с другими пользователями. В реальной жизненной ситуации, я бы наверняка поделиться этой информацией...
  • -
+85
Somaram Prajapat 10 июн. 2013 г., 13:39:46

Ищу название старой настольной игры с волком, я думаю, его звали Вилли. Я не могу помнить много об этом, но я играл в нее несколько раз в 80-х годах, возможно, была старше. Для меня это было довольно страшно, потому что я был молод. Я думаю, что там был рисунок волка и там могут быть красный и желтый кусочек для игрока, чтобы выбрать. Кто-нибудь помнит эту игру?

+43
devmach 29 дек. 2013 г., 15:06:40

Предположим, я играю в настольную игру, по крайней мере 2 других игроков и ясный путь, чтобы увидеть, насколько хорошо игроки прогрессируют. Также предположим, что существует механизм атаки, которые не могут быть непосредственно блокирован. Это сценарий, который я испытал на нескольких таких настольных игр:

  1. Я найду способ относительно хорошо.
  2. Другие игроки видят это и объединиться, чтобы напасть на меня.
  3. Я начала отставать из-за нападения. Другие прогресс мимо меня.
  4. Другие игроки продолжают приоритеты нападать на меня.
  5. Я заканчиваю далеко позади на последнем месте.

Вплоть до шага 4, это кажется рациональным способом для игроков, чтобы играть. На шаге 4, однако, это имело бы больше смысла для переключения передач и нападать на других игроков, что бы впереди, но этого либо не происходит, либо случается слишком поздно в игре. Похоже, что есть какой-то психологический аспект, в котором после того, как игроки начинают атаковать кого-то, они не хотят останавливаться.

Мой вопрос: как я могу смягчить эту "подножку нападения" от других игроков? Это проблема для меня, потому что игра чувствует себя безнадежным когда я понимаю шаге 4 происходит, и я считаю себя ждать игру до конца.

Я пытался объяснить другим игрокам, что имело бы смысл начать нападать на разных игроков, но они пишут это, как я пытаюсь защитить себя (которые не ошибаются). Я думал о количественной оценке атак, сохраняя подсчет какой-то, но это чувствует себя немного мелкой.

Для справки, это некоторые игры, которые я испытал это в:

  • Лорды Вотердип
  • Злодейский
  • Выжить - Побег из Атлантиды
  • Ярость Крови
+40
tomjnsn 14 июн. 2010 г., 06:39:16

То, что Север и Юг никак не взять двойную, но обычный ответ на сильное открытие клуба.

Одна из самых важных вещей, чтобы сделать перед лицом сильного клуба вмешаться, что делает его более трудным для противоборствующей стороны для достижения оптимального контракта. Вы не хотите, вы оппонентов реле себя в трудное для бид (Гранд)шлема, что никто другой не сделает.

Одна из самых простых защит в сильный клуб Матэ, где дважды показывает майоры, и 1БК показывает несовершеннолетних. Это самый простой способ конвой форму, поэтому ваш партнер знает, где вмешаться, или где в жертву.

В данном конкретном аукционе, наверное, было бы лучше на юг для участия в торгах 1Д просить лучше генерал Севера а Юг не имеет реальных предпочтений, и Север будет 1С.

+22
Mayu 21 мая 2010 г., 02:14:39

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil